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机器人学

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14 篇文章

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机器人学

从远方代替人手伸出:遥操作(Teleoperation)

遥操作是人在远处直接操控机器的技术,把人的手和眼延伸到人难以安全抵达的地方。本文介绍它在1940—50年代核实验室中的起源、四个基本要素、距离带来的时间延迟,以及如今在手术、深海和太空中的应用。

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机器人学

用柔软身体运动的机器:软体机器人学

软体机器人学从章鱼和大象鼻子等生物中获得启发,用橡胶、硅胶等柔软材料制造机器人。本文介绍软体机器人与刚性机器人的区别、让柔软身体运动的原理、实际应用领域以及尚待解决的课题。

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放松力气走路的机器人:被动动力学行走(Passive Dynamic Walking)

被动动力学行走是指只要身体形状和重量分布合适,机器无需电机和控制器,仅靠重力和惯性就能行走。本文介绍它的含义与诞生背景、机器自行走动的原理、发展到在平地行走的机器人的案例,以及这项研究的意义与局限。

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机器人学

在人的身边一起工作:协作机器人(Collaborative Robot)

协作机器人(Cobot)是一种与人共享作业空间、在靠近或碰撞时会自行降低力量和速度以免伤人的机器人。本文介绍协作机器人的诞生背景、与人协同工作的四种方式、工厂和生活中的案例,以及引进时必须考虑的安全问题。

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群体比个体更聪明:群体机器人(Swarm Robotics)

群体机器人是一个让大量简单机器人在没有中央指挥的情况下,只靠与身边同伴交换信号来协同完成任务的机器人学领域。本文介绍它源自群体智能的由来以及SWARM-BOTS、Swarmanoid等项目,借鉴自然的Boids规则与共识主动性等原理,从哈佛大学1,024台Kilobot、TERMES到无人机表演的案例,以及它的用途和尚待解决的课题。

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从指尖目标倒推关节角度:逆运动学(Inverse Kinematics)

逆运动学求的是让机器人末端执行器落到目标位姿所需的关节角度。本文介绍正运动学与逆运动学的区别、多解或无解与奇异点、包括皮珀1968年结果与FABRIK在内的解析与数值方法,以及从工业臂到动画的现场应用。

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不摔倒行走的秘密,零力矩点(Zero Moment Point)

零力矩点(ZMP)是脚底下地面作用力不产生倾倒力矩的点,长期用来判断双足机器人是否会摔倒。本文介绍支撑多边形、静态与动态步行、ASIMO与HUBO的例子,以及这一判据的局限。

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最简单的事最难:莫拉维克悖论(Moravec's Paradox)

为什么计算机能击败国际象棋冠军,却很难拿起一只杯子?本文介绍莫拉维克悖论的由来、进化角度的解释、机器人领域的实例,以及它给机器人学留下的教训与局限。