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774 篇文章

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设计学

提升设计稳定感的网格构成要素与类型

这次,我想制作一份关于网格的资料,网格与布局一样,是设计中备受重视的概念。我们将了解什么是网格、网格如何构成,以及有哪些类型的网格。 网格的概念 以规律性和一致性为特征的网格 网格是用于将各个对象和谐排列的格状框架。网格系统提供规律的间距和对齐方式,使设计能够保持视觉平衡与一致性。 网格是让布局构成要素更加突出的手段,应用于平面设计、网页设计、产品设计等多个

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教育学

相信能力可以成长:成长型思维(Growth Mindset)

成长型思维是相信智力和才能可以通过努力、好方法和他人帮助而成长的心态。本文将介绍它与固定型思维的区别、支撑它的表扬实验、在课堂上培养的方法,以及常见误解和研究局限。

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食品营养学

欧米伽-3的功效:守护健康的自然馈赠

欧米伽-3脂肪酸是参与细胞膜构成和多种生理功能的营养成分。心血管健康、脑功能及炎症相关作用已有研究,但食物、补充剂和处方药的研究结果需要区分,效果因研究人群和制剂而异。 本文旨在全面介绍欧米伽-3的种类与特点、主要成分分析、各种功效、富含这种脂肪酸的食物,以及建议摄入量和注意事项等内容。 欧米伽脂肪酸的种类与特点 欧米伽-3与欧米伽-6之间的平衡很重要。 欧

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影视学

把画面横向压缩收入的镜头:变形镜头(Anamorphic Lens)

变形镜头只在水平方向压缩宽阔的场景,将其记录在胶片或传感器上,之后再按相同比例拉伸,形成宽银幕画面。本文介绍它的原理、诞生过程、独特的画面特征,以及它在今天重新受到关注的原因。

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信息技术

组织决定设计:康威定律(Conway's Law)

为什么组织的沟通结构会与软件结构相似?本文介绍康威定律的由来和原理、实际案例,以及反过来加以利用的逆康威策略。

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教育学

长久留存的学习秘诀:合意困难(Desirable Difficulty)

为什么轻松学会的东西也容易忘记?本文介绍罗伯特·比约克提出的合意困难的含义与由来、间隔学习、交错练习、提取练习等学习方法、流畅性错觉产生的原因,以及在课堂和日常生活中运用的方法。

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综合知识

是玩笑还是认真?坡氏定律(Poe’s Law)

坡氏定律是一条网络经验法则:如果没有明确标示作者意图,模仿极端观点的讽刺必然会被某些人当真。本文介绍它的由来、文字中讽刺难以传达的原因、讽刺被当作真新闻的案例,以及减少误解的写作与阅读方法。

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图书情报学

本体与语义网的概念及关系

这次,我们将了解作为下一代网络技术而备受关注的语义网,以及与之相关的本体的概念及两者之间的关系。 目前我们经常接触的 Web 2.0 具有用户参与和分享的双向交流特征,而 Web 3.0 则由人工智能驱动的网络自行选择并呈现用户所需的信息。 这里,本体是被称为下一代网络技术的 Web 3.0(语义网)的基础性核心概念。本体中的词语及其相关关系按照层级组织起来

译文待更新

新闻传播学

媒体法修订:信任与平衡的转折点

在现代社会,媒体在信息传播中发挥着核心作用,其影响力广泛涉及政治、经济、社会等各个领域。在媒体环境急剧变化的背景下,修订媒体法的必要性日益凸显。 本文讨论修订媒体法的必要性,并探讨由此可以预期的社会影响。为此,本文系统分析媒体法修订的背景与必要性、现行法律存在的问题与改进方向,以及修订可能带来的积极和消极影响。 探讨媒体法修订的背景与必要性 为什么需要修订媒

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设计学

只记得住七个左右:米勒定律

米勒定律源自心理学家乔治·米勒1956年的论文《神奇的数字7±2》,讲的是人一次能记住的信息量有限。本文介绍米勒定律的内容、背后的组块原理、在设计中的运用,以及常见误解和后续研究。