设计学
熟悉就是好用:雅各布定律(Jakob's Law of Internet User Experience)
为什么第一次使用的网站也会觉得很容易上手?本文介绍雅各布·尼尔森提出的雅各布定律的由来、心智模型与惯例的原理、熟悉感被打破时的问题,以及它在设计中的应用与局限。
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设计学
为什么第一次使用的网站也会觉得很容易上手?本文介绍雅各布·尼尔森提出的雅各布定律的由来、心智模型与惯例的原理、熟悉感被打破时的问题,以及它在设计中的应用与局限。
教育学
为什么想要教别人时,自己反而学得更好?本文介绍门徒效应的由来、“贝蒂的大脑”实验、准备教学使学习更深入的原因,以及它在学习和课堂中的应用与局限。
旅游学
人们为什么去旅行,又为什么选择那个地方?本文介绍推拉理论的由来、作为旅行动机的推力因素、作为目的地魅力的拉力因素,以及它在旅游营销中的应用与局限。
经济学
共同使用的资源为什么容易被破坏?本文介绍公地悲剧的含义与哈丁的牧场故事、公共池塘资源的特征、鳕鱼渔场崩溃等案例,以及奥斯特罗姆找到的解决之道。
统计学
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地球科学
为什么会出现越往高处反而越暖的空气层?本文介绍逆温的形成原理和类型、对细颗粒物·雾·冻雨的影响,以及伦敦烟雾事件的教训。
影视学
不经剪辑、长时间连续拍摄一个场景的长镜头会产生怎样的效果?本文介绍长镜头的含义与巴赞的思想、真实感与紧张感、《夺魂索》《俄罗斯方舟》《1917》等案例以及拍摄要领。
新闻传播学
为什么信息越泛滥,知者与不知者之间的差距反而越大?本文介绍知识鸿沟假说的含义与背景、差距产生的原因、《芝麻街》案例与数字鸿沟,以及缩小差距的方法。