这次我想说明一下关于商品市场环境必须掌握的基本概念:蓝海与红海。此外,还将附带介绍由蓝海和红海结合而成的紫海。
为了便于理解,案例将以同一个市场为基础,介绍蓝海诞生的案例,以及随着时间推移变成红海的案例。介绍对象是几乎人人都熟悉的【for Kakao游戏】。
蓝海、红海与紫海
首先,为了让大家一眼就能看懂蓝海、红海和紫海,我制作了一张图片。如上图所示,蓝海指的是全新的无竞争市场,红海指的是现有的激烈竞争市场。而紫海可以看作是蓝海与红海相结合的概念。
下面将逐一详细介绍。
蓝海
如果这么多鱼都能被我一个人独占呢??
蓝海一词以钓鱼为喻,指能够捕到大量鱼的广阔而深邃的蓝色大海。在实际使用中,它指的是某家企业创造的新产品独自占领市场的无竞争市场。
在蓝海中,市场需求是通过创造获得的,这里蕴藏着获取巨额收益和快速成长的机会。
案例
成为for Kakao游戏起点的【Anipang】
在同一时期一起取得成功的【Dragon Flight for Kakao】
如前所述,如果以for Kakao游戏市场为准来介绍案例,那么开拓了此前不存在的市场的代表性案例当属Anipang。
在此之前,Kakao虽然拥有大量即时通讯软件KakaoTalk的用户,却因缺乏合适的收入来源而陷入困境。然而,Anipang推出后与Kakao携手合作,让玩家可以一边给KakaoTalk上的好友送爱心一边玩游戏并炫耀成绩,从而引发了巨大的口碑传播效应。
借此,开发Anipang的Sundaytoz和作为平台的Kakao获得了巨额收益,公司开始迅速成长。尤其是Kakao开辟了名为Kakao Games的新平台市场,接纳了无数新的for Kakao游戏,以惊人的速度发展壮大。
Everybody's Marble for Kakao
Everybody's Marble虽然是比Anipang更晚进入的后来者,但它以全新的概念在蓝海中开创了市场。它把小时候在线下玩的怀旧游戏搬到线上,并与for Kakao的特点相融合,从而大获成功。
由于时间上比较模糊,也可以把它看作红海中的成功案例,但我判断在那个时期for Kakao游戏还没有变成红海,所以把它作为蓝海案例来介绍。
开启AR市场大门的【Pokémon GO】
与for Kakao无关,Pokémon GO同样是开拓新市场的案例,因此在此补充介绍。Pokémon GO是基于被称为AR的增强现实技术的代表性成功案例,在全球掀起了巨大热潮。
人气角色宝可梦、基于位置的系统以及增强现实的新鲜感相结合,是它吸引大量关注的秘诀。至于后来因作弊应对不力、内容不足等问题导致用户数量减少,应当视为另一回事。
红海
要以什么为武器,投身激烈竞争的市场?
红海指的是已经广为大众所知、先行者与后来者之间竞争极其激烈、必须流下红色(red)鲜血的竞争市场。由于竞争激烈,很难期待成功,它以所有现有市场为对象。
如果毫无差异化就贸然进入,大多数情况下应该会失败;对企业而言,必须在差异化和低成本中选择其一来攻占现有市场。
案例
数不胜数的for Kakao游戏
无数后来的for Kakao游戏在市场上举步维艰或销声匿迹。数量多到光看图片就让人喘不过气来。
No Brand战略
Paik's Coffee战略
不过,身处红海并不意味着所有人都只有死路一条。作为代表性的外部案例,有以高性价比(价格对比性能)为卖点而成功的易买得(E-Mart)No Brand,以及在多如牛毛的咖啡店中大获成功的Paik's Coffee等,它们都赢得了大众的心。它们的共同点是都试图从顾客的角度来定价。
当然,包括for Kakao游戏在内的许多手机游戏由于生命周期短,会无休止地诱导玩家付费,因此恐怕很难像上述案例那样赢得大众的心。
紫海
什么是紫海?
紫海是将没有竞争者的蓝海与竞争激烈的红海组合而成的词。它源于蓝色与红色混合后得到的颜色是紫色(purple)。
它指的是转换思路,从现有熟悉的创意或商业模式中创造新的价值,是在激烈的红海中尝试新的变化、加以开拓和突破的市场。
这是一种既降低在蓝海中开拓新市场的风险,又通过差异化来摆脱红海的战略。像Kakao Friends或漫威英雄那样,将成功的角色应用到各种市场的一源多用(OSMU,One Source Multi Use)是紫海的代表性成功战略。
案例
与Anipang相似的【Friends Pop】
与Everybody's Marble类似的【Friends Marble】
投身红海并取得成功的案例,可以举出以Kakao Friends角色为卖点的Friends Pop和Friends Marble等。这两款游戏是在已经饱和的for Kakao游戏市场中,而且是带着与现有的Anipang、Everybody's Marble相似的游戏进入市场的。
尽管如此,它们凭借在KakaoTalk等平台上作为表情符号深受喜爱的【Kakao Friends】的力量而大受欢迎,在竞争激烈的手机游戏市场中取得了成功。
以上介绍了为经营、营销、宣传等需要而应掌握的蓝海、红海和紫海的概念与案例。
为了尽可能介绍得更容易理解、更加准确,我把说明限定在for Kakao这一有限范围内,以便于比较。
市场的数量多得数不清,因此调查自己想进入的市场中的竞争对手是必不可少的过程,希望大家彻底分析能把什么作为自己(企业)的差异化因素之后再进入市场。