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美しいと使いやすく見える、美的ユーザビリティ効果(Aesthetic-Usability Effect)

同じ機能を持つアプリが二つあると考えてみましょう。一方は色と文字が整い、余白も十分にあり、もう一方はボタンがぎっしり詰まり、色もばらばらです。まだ一度も操作していないのに、多くの人は前者のアプリのほうが使いやすそうだと感じます。このように、見た目のよいデザインを使いやすいと捉える傾向が「美的ユーザビリティ効果(Aesthetic-Usability Effect)」です。

美的ユーザビリティ効果とは、簡単に言うと「美しい製品は、実際には効率がよいわけでなくても、よりうまく動作し、使いやすいと信じる傾向」を意味します。1995年、日本の日立デザインセンターの研究者である黒須正明(Masaaki Kurosu)と樫村加織(Kaori Kashimura)が、現金自動預け払い機の画面を使った実験で初めて報告しました。

本資料では、この効果を初めて明らかにした実験から、文化や実際の使用へと対象を広げて確かめた研究、美しさが人を寛容にする理由、そしてデザインに活用する際に知っておくべき限界まで、順に見ていきます。


美しさが使いやすさを変える仕組み

美的ユーザビリティ効果とは何か?

デザイン作業室の机の上に、ボタンの位置をそれぞれ変えて配置した無人端末の画面案の紙が何枚も並べられ、鉛筆と定規が置かれている様子

黒須と樫村はまず、デザイナーやエンジニアなど26人に、現金自動預け払い機の画面のボタンと表示欄を、最もよいと思う形で配置してもらいました。こうして集めた26個の配置案を252人に見せ、それぞれどれほど使いやすそうか、どれほど美しいかを10点尺度で評価してもらいました。このとき、二人はユーザビリティを二つに分けて捉えました。

  • 見かけのユーザビリティ(Apparent Usability):実際に使う前に、画面だけを見て感じる使いやすさの程度です。
  • 実際のユーザビリティ(Inherent Usability):操作の順序やボタンのグループ分けなど、実際の使用効率を左右する、設計上の使いやすさです。

分析の結果、見かけのユーザビリティは美しさの評価点と約0.589という比較的高い相関を示しましたが、実際のユーザビリティを構成する要素との関係は、ほとんどが弱いものでした。人は機能を評価しようと努めても、見た目に大きく左右されるということです。


実験で確かめられた美しさの力

銀行のロビーに、すっきりと洗練された現金自動預け払い機と、ボタンがぎっしり並んだ古い預け払い機が並び、その間に一人の人物が背を向けて立っている場面

この結果は日本文化の特徴によるものではないか、という疑問が生まれました。イスラエルのベングリオン大学のノアム・トラクティンスキー(Noam Tractinsky)は、1997年に同じ26個の配置案をイスラエルの工学系学生104人に見せました。その結果、美しさと見かけのユーザビリティの相関は約0.921と、むしろ高くなりました。

(1)使った後にも残る印象
トラクティンスキーと同僚たちは、2000年の論文「美しいものは使いやすい(What is Beautiful is Usable)」で、132人にコンピューター上で作成した預け払い機を実際に使ってもらいました。参加者は11種類の課題を終えた後、再び評価しましたが、使用後の評価は、実際のユーザビリティよりも画面の美しさの水準によって変わりました。

(2)人を見る目に似た判断
研究チームは、この結果が、1972年に社会心理学者たちが明らかにした「美しいものはよい(What is Beautiful is Good)」という現象に似ていると考えました。外見が魅力的な人は性格もよいだろうと推測するように、一つのよい印象がほかの評価まで引き上げるハロー効果が、製品にも現れたのです。


美しさが寛容さを生む理由

台所の木製の食卓に、美しい曲線の琥珀色の陶器のティーポットとカップが、朝日を浴びて置かれている様子

認知科学者のドナルド・ノーマン(Donald Norman)は、2004年の著書『エモーショナル・デザイン(Emotional Design)』で、この現象を感情の観点から説明しました。彼は、人が製品を受け入れる過程を三つのレベルに分けました。

  • 本能的レベル(Visceral Level):見たり触れたりした瞬間に生じる第一印象や魅力の感じ方です。
  • 行動的レベル(Behavioral Level):実際に使いながら感じる便利さや操作感です。
  • 内省的レベル(Reflective Level):その製品が自分にとってどのような意味を持つか、他人にどう見られるかを考えることです。

ノーマンによると、本能的レベルでよい感情が生まれると、人は気持ちにゆとりができ、ちょっとした不便に出会っても、別の方法を探して乗り越えようとします。そのため、美しい製品では、ユーザーが小さな欠点をあまり問題にせず、より長く辛抱してくれる傾向があります。この寛容さは、初めて使うユーザーが慣れない機能を覚える間、簡単に離れてしまわないようにつなぎ留める力にもなります。


美しさに頼る前に知っておきたい限界

ユーザビリティの試験室で、参加者がタブレットを使い、その隣で研究者が記録用ボードにメモを取りながら見守っている後ろ姿と、隅にある三脚付きカメラ

ただし、この効果をデザインの万能な解決策と考えるのは適切ではありません。ユーザー体験の研究機関であるニールセン・ノーマン・グループ(Nielsen Norman Group)は、次のような限界を指摘しています。

(1)覆い隠せるのは小さな問題だけです
見た目のよい画面は、些細な不便を寛容に受け流す気持ちにさせますが、求める情報を結局見つけられないような大きな問題まで覆い隠してはくれません。最初は感嘆を誘った大きな背景写真も、情報を探しにくくしてしまえば、たちまちいら立ちの対象になります。

(2)ユーザビリティテストの判断を曇らせます
参加者が苦労して課題を終えたにもかかわらず、「色が落ち着いていてよかった」と高い点数を付けることがあります。そのため、テストではユーザーの発言だけに頼らず、実際の行動と失敗した箇所も併せて確認する必要があります。

(3)装飾が機能に優先すると逆効果になります
文字が読みにくいほど淡い色を使ったり、派手な動きのせいでボタンを見つけにくくしたりすると、美しさはかえって負担になります。よいデザインとは、装飾を加えることではなく、整った配置と明確なコントラストによって使い勝手を引き立てることです。


美的ユーザビリティ効果は、美しさが単なる装飾ではなく、ユーザーが製品を信頼して試す気になる力であることを示しています。ただし、その力は機能に支えられているときに最も大きく発揮されるものであり、見た目で大きな欠点を隠すことはできません。

見た目と使い勝手がともによくなるように磨き上げること。それが、ユーザーが信頼して長く使えるデザインへの第一歩です。

見た目のよいデザインが、好ましい第一印象を通じて見かけのユーザビリティの評価を高める可能性がある一方、実際のユーザビリティとは同じではないことを説明する図。小さな不便には寛容になれても、大きな問題は解決できないため、完了できたかどうか、かかった時間、ミスが起きた箇所も併せて確認する必要がある。
美的ユーザビリティ効果はユーザビリティに対する認識に影響を与えますが、実際の課題遂行を保証するものではありません。出典: Nielsen Norman Group, The Aesthetic-Usability Effect.