跳至正文
杂学书库让好奇心有所归处
简体中文
浏览文章

影视学

您正在浏览简体中文界面。尚未发布译文的文章会明确标注,并显示韩语原文。

43 篇文章

译文待更新

影视学

跳过时间的剪辑:跳切(Jump Cut)

明明是同一个画面,时间却像突然跳了一下,这种剪辑就是跳切。本文介绍跳切与30度规则的关系、戈达尔的《筋疲力尽》、跳切与匹配剪辑的区别,以及它在YouTube和纪录片中的运用。

已翻译

影视学

只转移视线的对焦艺术:拉焦(Rack Focus)

拉焦通过在一个连续镜头内改变镜头焦点,把清晰的对象从一处移到另一处,无需剪辑就能引导观众的目光。本文介绍它的原理、在叙事中的作用、电影中的经典用例,以及片场负责拉焦的人。

译文待更新

影视学

纪录片成功策略:从策划到发行

纪录片作为一种既能如实呈现现实,又能传递深刻洞见与感动的媒介,深受许多人的喜爱。它的受欢迎程度不断提升,因此,制作过程也必须采用细致而系统的方法。 本文将探讨纪录片制作的主要要素,并深入讨论从充分准备到拍摄、剪辑、发行策略,以及为打造成功纪录片而开展的持续评估与改进过程。 纪录片制作的核心要素与准备阶段 制作纪录片需要准备什么? 选题的重要性 纪录片制作的第

已翻译

影视学

小说、电视剧与电影故事创作的情节设计

这次,我想整理一份关于情节这一概念的资料,这是创作电影、电视剧、小说等作品的剧本或故事时必须掌握的知识。“情节”这一术语主要用于叙事类内容,用来说明作品的核心故事、事件结构、连贯性等。 情节通常由开端、中段和结局三个阶段构成。它是连接故事主要事件的结构,涵盖人物的行为、事件、冲突及其结果。 情节因果关系示意图:桥断了这一事件促使人们造船,而造船这一行动使送达

已翻译

影视学

在画面中响起的声音,叙境声音(Diegetic Sound)

叙境声音是被理解为声源存在于故事世界之内的声音,如对白、脚步声、剧中的收音机;而背景音乐等非叙境声音只有观众听得到。本文介绍“叙境”一词的由来、叙境・非叙境・元叙境的区分、《Blazing Saddles》与《Guardians of the Galaxy》的案例,以及实用的声音设计要领。

已翻译

影视学

把画面分成九格的构图:三分法(Rule of Thirds)

三分法是把画面分成九等份,并将重要对象放在分割线或其交点上的构图原则。本文依次介绍三分法的基本原理与历史、在影视拍摄中的具体用法、有意打破规则的画面,以及在日常拍摄中马上就能用上的技巧。

已翻译

影视学

5.1 环绕声的概念与 Premiere 设置方法

这次,我们将了解在视频和音频制作中使用 5.1 环绕声文件时,如何在 Premiere 中设置序列,以及 5.1 环绕声系统的构成。 一般来说,2.0 立体声已经普及,但如果想获得更真实、更震撼的感受,有些人也会购买 5.1 环绕声音箱。 对于使用 Premiere 制作视频的人来说,也需要考虑到这些观众,而随着时间推移,5.1 环绕声越来越普及,如果能在制

译文待更新

影视学

人人追逐的空洞之物:麦格芬(MacGuffin)

为什么直到最后都不知道公文包里装着什么,电影却依然扣人心弦?本文介绍麦格芬这一对角色至关重要、对观众而言真实身份却无关紧要的叙事装置,内容包括名称的由来、希区柯克的解释、它具备的三个条件、从《三十九级台阶》到《碟中谍3》的代表性例子,以及它与契诃夫之枪、红鲱鱼的区别。

已翻译

影视学

稳稳跟随的摄影机:斯坦尼康(Steadicam)

斯坦尼康是一种穿戴在身上的摄影机稳定装置,可以过滤掉摄影师身体的晃动,使其不传到摄影机上。本文介绍它的诞生背景、消除晃动的结构与原理、在电影史上留下的经典镜头,以及在如今的稳定器时代中的意义。

已翻译

影视学

逐行记录的画面之谜:卷帘快门(Rolling Shutter)

卷帘快门不是一次性拍下整个画面,而是从上到下逐行记录,因此快速移动的物体和瞬间的闪光可能会被拍得奇怪变形。本文介绍其工作原理、典型畸变、减少畸变的方法,以及将其用于表现的例子。

已翻译

影视学

把画面横向压缩收入的镜头:变形镜头(Anamorphic Lens)

变形镜头只在水平方向压缩宽阔的场景,将其记录在胶片或传感器上,之后再按相同比例拉伸,形成宽银幕画面。本文介绍它的原理、诞生过程、独特的画面特征,以及它在今天重新受到关注的原因。