这次,我想整理一份关于情节这一概念的资料,这是创作电影、电视剧、小说等作品的剧本或故事时必须掌握的知识。“情节”这一术语主要用于叙事类内容,用来说明作品的核心故事、事件结构、连贯性等。
情节通常由开端、中段和结局三个阶段构成。它是连接故事主要事件的结构,涵盖人物的行为、事件、冲突及其结果。
情节的概念与基础知识
好情节的8条基本法则
在了解各种情节类型之前,关于什么是情节以及如何将其运用于作品,首先需要参考以下内容。
- 作品中最重要的2个要素是情节和人物。
- 情节既是串联所有要素的力量,也是作品的骨架。
- 开始创作作品时,至少要先确定前进的方向。
- 在第一个场景中激发好奇心。
- 在第一个事件发生之前介绍人物。
- 主要人物以3人为宜。
- 让人物陷入困境。
- 因果关系至关重要。
- 情节引导观众进入一场追问“为什么”的游戏。
- 务必牢记三次原则。(例如:三角关系、3次事件、3次尝试等。)
- 观众期待重要的内容,希望有秩序,也希望有连贯一致的整体性。
- 通过反转与发现维持紧张感。
- 运用灰色地带,而非非黑即白的思维。(指不容易得出明确答案的概念。)
- 当正义的一方与另一正义的一方交锋时,就能形成好故事。(例如:电影《美国队长:内战》。)
- 没有明确答案,对立才会加剧。
- 应公平对待双方的立场。(例如:善与恶的平衡。)
- 应确立作品的道德立场。(考虑社会影响。)
- 所有情境都必须合乎逻辑且具有说服力。
- 最好达成完美的结局。当然,也有像电影《盗梦空间》这样刻意采用开放式结局的情况。
不同类型情节的写作方法
追寻(人物情节)
想要获得什么?
1. 情节应围绕寻找某个人、某个地点或某件物品展开。推动理由与目的之间的关系平行发展。
2. 让人物四处寻找许多人和地点。但行动必须由明确的因果关系推动。
3. 让人物完整地绕该地区一圈。然后回到出发的地方。
4. 到收尾阶段,最初的情境或背景会发生很大变化。
5. 旅程的目的是追寻智慧,也是主人公逐渐成熟的过程。
6. 第1幕包含激发动机的事件。为什么必须开始追寻?
7. 需要一位旅伴。
8. 设置提供帮助的人物。
9. 最后一幕以人物的重新发现收尾。在追寻成功或失败之后!
10. 发现的东西与最初的想法不同。这里指的是因意外事件的出现而有所发现的情况。
11. 引入障碍,增强趣味性和紧张感。
冒险(行动情节)
朝着目标出发
1. 作品的焦点在于旅程本身。
2. 走向外面的世界。描写新奇而陌生的地点和事件。
3. 出发寻找好运。在家中无法找到。
4. 必须由某种事物赋予人物开始旅程的动机。
5. 每一幕中的因果联系必须与第一个事件的联系一致。
6. 主人公不一定要经历变化。
7. 有时也会伴随爱情故事。
8. 必须进行生动而细致的描写。
追逐(行动情节)
聚焦于追逐的行为
1. 追逐本身比人物更重要。
2. 人物会陷入真正危险的处境。(电影《亡命天涯》。)
3. 必须存在合理的机会抓住逃亡者。也可以暂时将其抓住。
4. 高度依赖身体行动。
5. 人物必须令人兴奋、积极主动且独特。
6. 必须摆脱固定的人物形象。(绝不能平庸。)
7. 追逐的空间越狭窄,紧张感就越强。
8. 第一部分必须包含3个阶段。(追逐的基本规则、危险的设定、激发动机的事件。)
营救(行动情节)
从邪恶手中救出受害者
1. 依靠行动。
2. 人物三角关系由主人公、反派和受害者构成。
3. 使用非黑即白的思维。
4. 故事的焦点在于追击邪恶。
5. 善的一方追逐恶的一方,走向外面的世界。沿着恶的一方设下的陷阱前进。
6. 善的一方根据与恶的一方的关系采取行动。
7. 恶的一方是夺走善的一方所有物的装置。
8. 阻碍主人公前进的道路。
9. 受害者是最弱小的存在,也是促使善的一方对抗恶的一方的装置。
10. 适当运用离别、追逐、对决、重逢等不同阶段的局面。
逃脱(行动情节)
从某处逃脱是故事的核心
1. 主人公必须遭到不公正的拘禁,并试图逃脱。(电影《军舰岛》。)
2. 使用非黑即白的思维。
3. 主人公就是受害者。
4. 第一部分必须描写主人公被困住的过程。并让第一次逃脱尝试受挫。
5. 第二部分描写精心制定的逃脱计划。但仍然受挫。
6. 最后的第三部分描写成功的逃脱。
7. 在第一、第二部分中,恶的一方控制主人公。但在最后一部分,主人公获得控制局面的能力。
复仇(行动情节)
电影《飓风营救》中的一个场景(来源:《飓风营救》公开剧照)
1. 善的一方希望恶的一方对其身体和精神上的伤害作出补偿。
2. 聚焦于复仇行为本身。
3. 这是由主人公独自执行的正义。
4. 主人公的复仇具有道德上的正当性。
5. 当复仇不超出主人公所承受的痛苦时,才具有公平性。
6. 第一阶段描写主人公的正常生活。但恶的一方破坏了这种生活。(例如:电影《飓风营救》。)
7. 第二个戏剧阶段描写制定复仇计划并出发寻找恶的一方。
8. 最后阶段展开善恶对决,并以更周密的计划应战。
谜题(悬疑)
与读者(观众)一起解开的谜团
1. 核心在于巧妙。将巧妙之处隐藏在平凡之中。
2. 紧张感来自实际正在发生的事情(现在)与必须发生的事情(目的)之间的冲突。
3. 必须构成一个读者也能解答的挑战。
4. 答案应显得平凡。
5. 第一个戏剧阶段包含一般要素(人物、地点、事件)。
6. 第二个戏剧阶段介绍特殊之处(这些要素如何相互关联)。
7. 第三个戏剧阶段必须包含解答。解释恶的一方的动机以及事件的发展。
8. 必须确定观众群体。
9. 决定结尾采用开放式结构还是封闭式结构。
竞争对手(人物情节)
美国队长:内战(来源:电影主海报)
1. 冲突的根源是不可阻挡的力量(挑战者)遇上不肯退让的对象(守护者)的结果。
2. 竞争对手情节的本质是善恶势力的斗争。
3. 双方的敌意必须势均力敌地交锋。
4. 竞争对手必须拥有足以相互抗衡的力量。
5. 从第一次冲突的时刻开始故事。在开始之前,即便只是短暂地,也要先建立双方势均力敌的关系。
6. 行动从恶的一方挫败善的一方的意志开始。这会成为主人公(善的一方)的催化剂。
7. 双方的关系必须能够以势力曲线来表示。指的是一方上升时,另一方下降的态势。
8. 在道德问题上,双方阵营明确分立。
9. 在第一个戏剧阶段,恶的一方占据优势。善的一方遭受恶的一方的折磨,并处于不利境地。
10. 在第二个戏剧阶段,命运的逆转使原本下降的势力曲线改变方向。
11. 恶的一方常常会察觉到善的一方的力量。
12. 在善的一方开始挑战之前,原本失衡的势力达到力量上的平衡。
13. 第三个戏剧阶段是竞争对手之间不可避免的对决。
14. 事件解决后,善的一方恢复自身及周围的秩序。
受害者(人物情节)
主人公克服磨难的故事
1. 代表作品是《灰姑娘》。
2. 与竞争对手情节相似,但善的一方无法与恶的一方势均力敌。
3. 戏剧阶段的展开过程像竞争对手情节一样遵循势力曲线。
4. 受害者通常会战胜敌对势力。
5. 观众希望有能够产生认同感的对象。
6. 比观众更优越的主人公会带来问题。
7. 观众希望好人获得幸福。
诱惑(人物情节)
陷入不当诱惑后又克服诱惑的故事发展方式
1. 考验人性中的动机、需求、冲动等。
2. 根据道德性与诱惑的影响进行不同的呈现。主人公因陷入诱惑而付出代价,经历严酷的磨难,并凭借从中获得的领悟,从最低的位置上升到最高的境界。
3. 情节的冲突是内在的,发生在内心之中。
4. 在第一个戏剧阶段,先设定善的一方的本性。然后介绍恶的一方。
5. 接着介绍诱惑的本质。这是设定诱惑对善的一方的影响并展开斗争的阶段。
6. 善的一方陷入诱惑。主人公在陷入诱惑后,会有一段短暂的满足期。
7. 善的一方为自己陷入诱惑的决定辩护。
8. 陷入诱惑之后,会有一段时间否认这一事实。
9. 第二个戏剧阶段反映陷入诱惑后的影响。快乐消失,负面因素增加。(例如:因违法事件而被拘押。)
10. 寻找逃避责任与惩罚的方法和手段。在此过程中,也可能再次作出错误决定。
11. 负面影响使气氛进入更加紧张的状态。
12. 第三个戏剧阶段化解善的一方的内心冲突。以忏悔、和解与宽恕结束。
变身(人物情节)
浩克与黑寡妇(来源:《复仇者联盟:奥创纪元》公开剧照)
1. 通常是诅咒的结果。
2. 治愈的方法通常是爱。(例如:《复仇者联盟》中,浩克在黑寡妇的作用下恢复人类形态。)
3. 作为治愈方法的爱的形式——父母与子女、男人与女人、人类、神。
4. 变身发生在主人公身上。(电影《绿巨人浩克》。)
5. 核心在于经历变身过程,并恢复人类的形态。
6. 更关注主人公的内心。
7. 主人公是天性悲伤的人物。
8. 主人公的生活受禁忌与仪式程序束缚。
9. 主人公希望摆脱困境。走出困境的道路就是解放。
10. 解除诅咒的条件掌握在恶的一方手中。
11. 即使诅咒会被解除,主人公也无法解释或提前促成这件事。
12. 在第一个戏剧阶段,无法解释诅咒的原因。只能观察其状态。
13. 在解除诅咒的事件发生之前的那一刻开始故事。
14. 恶的一方起到促进主人公解除诅咒的作用。
15. 恶的一方原本是刻意安排的受害者,后来却成为被选中的人。
16. 第二个戏剧阶段聚焦于恶与善之间关系的本质。
17. 人物相互被对方的情感吸引。
18. 在第三个戏剧阶段,解放的条件得到满足,主人公摆脱诅咒,获得自由。
19. 观众从诅咒的性质中获得教训。
转变(人物情节)
主人公性格的变化
1. 必须描写主人公在人生各个阶段的旅程中经历的变化。
2. 情节将人生的一部分单独抽出来描写。描写从一种性格转向另一种性格的变化。
3. 聚焦于变化的本质。说明这种变化从开始到最后对主人公产生了怎样的影响。
4. 第一个戏剧阶段必须与使善的一方陷入危机的事件有关。这是变化的起点。
5. 第二个戏剧阶段描写变化的影响。故事聚焦于主人公的反思。
6. 第三个戏剧阶段必须包含揭示一切的事件。这是真正的成长与理解发生的阶段。
7. 有时也会以悲伤作为获得智慧的代价。
成熟(人物情节)
主人公的童年与成长期
1. 创造一个处于成长期高峰的主人公。其目标并不明确。
2. 在事件发生之前,说明人物是谁、如何思考以及如何生活。
3. 将童年天真的生活与成年人的生活进行对比。
4. 聚焦于主人公在道德与心理上的成长。
5. 让足以挑战主人公信念与理解的事件发生。
6. 说明主人公对变化“如何反应”。
7. 展示变化的过程,并循序渐进地推进。
8. 将年幼的主人公塑造成可信的人物。同时也必须符合年轻人的样子。
9. 不应试图让人物一下子就成为大人。小小的教训才是成长中的重要部分。
10. 确定教训带来的心理代价。而这种代价必须是主人公能够承受的。
爱情(人物情节)
克服障碍的爱情
1. 爱情对象总是伴随着重要的障碍出现。
2. 恋人之间存在不相配之处。例如身份、身体状况、性格等方面的问题。
3. 为克服障碍作出的第一次努力总是失败。必须通过奉献与坚持来证明爱情。
4. 一个人必须比另一个人更主动。
5. 不一定要以圆满结局结束。不要草率收尾。
6. 将主人公塑造成有魅力且有说服力的人物。让人感到这个人物独特、有趣且有深度。
7. 必须富有情感且具有说服力。以恐惧、厌倦、厌恶、吸引、失望、重逢、消耗等作为素材。
8. 必须依靠人物真实的情感。
9. 爱情是通过努力获得的。让人物经历各种考验。
禁忌之爱(人物情节)
电影《泰坦尼克号》的标志性画面(来源:电影《泰坦尼克号》公开剧照)
1. 这是违背社会习俗的爱情。必然存在反对的势力。(电影《泰坦尼克号》。)
2. 恋人无视社会习俗,追随激情。通常会带来悲剧性的结果。
3. 通奸是最常见的禁忌之爱。
4. 第一个戏剧阶段界定两人的关系,并交代双方所处的位置。
5. 第二个戏剧阶段触及关系的核心。两人受到社会与心理压力,陷入危机。
6. 第三个戏剧阶段进入最后阶段,也是解决道德问题的时候。死亡、压力、放逐等。
牺牲(人物情节)
《复仇者联盟4》中钢铁侠的牺牲(来源:《复仇者联盟:终局之战》公开剧照)
1. 牺牲让个人付出巨大的代价。善的一方必须做危险的事情。
2. 善的一方经历从较低道德层次到崇高层次的重要转变。
3. 事件促使主人公作出决断。
4. 奠定基础,使人能够理解决定牺牲的过程。
5. 所有事件都是主人公的映照。它们考验人物,并发展其性格。
6. 明确人物行为的动机,使其能够被充分理解。
7. 通过思考的脉络展现行动的脉络。
8. 在故事的中心设置道德困境。
发现(人物情节)
尚未具备举起妙尔尼尔资格的托尔(来源:《雷神1:雷霆之神》公开剧照)
1. 聚焦于人物发现的过程。这是寻求人性本质的理解。
2. 在人物进入新环境之前,先介绍主人公,以此作为开端。
3. 不要执着于过去,应围绕现在与未来编织故事。将人物置于变化的中心,并较晚开始行动。
4. 必须让起催化作用的场景意味深长且有趣。
5. 尽快让人物陷入危机与冲突。维持过去与现在之间的紧张感。
6. 必须保持平衡感。均衡运用行动与情感,使其与事件相契合。
7. 不要夸大行动。
8. 不要强迫人物或对其说教。让人物自己说话,自己领悟。
极端行为(人物情节)
从公务员逐渐走上黑暗道路的主人公(来源:电影《与犯罪的战争》公开剧照)
1. 这是关于人物心理上的堕落。
2. 将人物堕落的原因设定为性格缺陷。
3. 堕落分三个阶段展开。1)主人公原先的样子,2)恶化时的状态,3)发生了什么。
4. 通过性格描写,使主人公的堕落能够获得同情。
5. 特别关注人物性格的发展。能否让人产生同情,取决于说服力。
6. 避免煽情。不要强迫情感。
7. 必须给予观众足够的信息,使其能够产生共情。
8. 不要让人物犯下超出观众理解范围的错误。
9. 在危机时刻,让主人公要么彻底毁灭,要么得到救赎,只能选择其中一种结果。
10. 情节的原因与结果直接或间接地与主人公相连。
11. 在疯狂的局面中不要忽略主人公。也不要让其经历不现实的情境。
12. 主人公是陷入异常处境的普通人。(任何人都可能遇到。)
13. 将人物推向极端。
上升与衰落(人物情节)
经历人生巅峰与低谷的主人公(来源:电影《奇异博士》公开剧照)
1. 将故事的焦点放在一位主人公身上。
2. 人物拥有坚强的意志与个人魅力。
3. 故事的核心必须存在道德困境,并对其进行考验。困境成为变化的基础。
4. 人物与事件紧密相连。事件必须因主人公而发生。
5. 展示重要事情发生之前的人物,为观众提供前后对比的基础。
6. 展示人物因事件的结果而不断变化的过程。
7. 所有衰落都必须归因于人物的性格。
8. 对人类心理的探索与细节描写非常重要。
以上介绍了创作电影、电视剧、游戏、小说等故事所需的情节概念,以及各类情节的特点。要写电影剧本或小说,必须恰当地运用作为故事骨架的情节,为读者(观众)营造紧张感,并使故事变得有趣。
本资料介绍的情节类型是适用于大多数作品的重要骨架,因此,对于希望尝试创作新作品的作家或准作家(导演)来说,参考本资料会有所帮助。