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绿墙前的瞬间移动:色键抠像(Chroma Key)

看天气预报时,气象主播站在一大幅地图前,用手指出云层移动的方向。但在实际的演播室里,那个人身后的并不是地图,而是一面没有任何花纹的绿色墙壁。只挑出某一种特定颜色将其抹去,再在那个位置填入其他影像的技术,就是“色键抠像(Chroma Key)”。

简单来说,色键抠像指的是“把画面中的一种颜色变透明,从而与其他背景叠加的视频合成技术”。色度(Chroma)指颜色的性质,键(Key)指抠掉画面一部分的操作。根据背景颜色的不同,它也被称为绿幕或蓝幕,广泛用于新闻、电影乃至游戏直播。

本文将依次介绍色键抠像的原理、从蓝幕到绿幕的历史、选择背景颜色的原因,以及实现干净合成的拍摄要领。


用一种颜色改变世界的视频合成

色键抠像是如何工作的?

在广播演播室的大幅绿色背景前,身穿藏青色夹克的主持人用一只手做着手势,基座上的两台摄像机和灯光均匀地照亮绿色背景

色键合成分三个步骤完成。关键在于事先确定一种只存在于背景、而人物身上没有的颜色。

(1)在单色背景前拍摄
让人物或物体站在涂得均匀的绿色或蓝色背景前进行拍摄。背景颜色在整个画面中越统一越好。

(2)抠像(Keying)
编辑设备或软件将画面上的每一个点与设定好的颜色进行比较,把与背景色相同的部分变成透明,人物部分则原样保留。像发梢那样只覆盖一半的部分会处理成半透明。这样生成的透明度信息被称为“遮罩(Matte)”。

(3)背景合成
在变透明的位置铺上另行拍摄的风景或计算机图形,人物看起来就像一开始就在那里一样。在直播中,这一过程是实时完成的。


从黑布到蓝布,再到绿布

在重现20世纪40年代电影拍摄现场的空间里,三脚架上的老式大型电影摄影机对着涂成蓝色的背景,古典灯具、盘绕的电缆和胶片盒放在地上

更换背景的尝试,与电影的历史一样悠久。

(1)黑色背景与二次曝光
1898年,英国的乔治·阿尔伯特·史密斯(George Albert Smith)利用二次曝光,把以黑布为背景拍摄的场景叠拍在另一个场景之上。这种方法利用的是黑色部分不会在胶片上成像这一点。

(2)蓝幕的登场
20世纪30年代,美国RKO电影公司开发了使用蓝色背景的方法;在1940年的电影《巴格达窃贼》(The Thief of Bagdad)中,拉里·巴特勒(Larry Butler)在精灵从瓶子里逃出的场景中正式运用了蓝幕技术。这部电影获得了当年的奥斯卡特效奖。

(3)电视与绿幕
“色键(Chroma Key)”这个名称原本是美国RCA公司用于NBC电视台的商标,1957年秋天在《乔治·高贝尔秀》(The George Gobel Show)中就已较早使用。此后,佩特罗·弗拉霍斯(Petro Vlahos)改进了合成技术,并于1964年获得奥斯卡奖;从20世纪70年代初起,美国和英国的电视台开始用绿色背景代替蓝色。


为什么偏偏是绿色和蓝色?

拍摄现场一侧是绿色背景,另一侧是蓝色背景,前面摆着绿叶盆栽和挂在支架上的红色夹克以展示色彩对比,前景中有灯光和电影摄影机

选择背景颜色的第一个标准,是它必须与人的肤色相差最远。皮肤中红色成分较多,所以不用红色,主要选择绿色和蓝色。

(1)绿色用得多的原因
绿色衣服比蓝色衣服少见,因此出镜者的衣服连同背景一起被抹掉的风险较小。据说,电视台正是因为爱穿蓝色西装的气象主播而改用绿色的。此外,数码相机传感器中接收绿色的像素是红色或蓝色的两倍,因此绿色信号能记录得更干净。

(2)仍然需要蓝色的情况
如果拍摄对象带有大量绿色,就会使用蓝色背景。在2002年的电影《蜘蛛侠》(Spider-Man)中,身穿红蓝战衣的蜘蛛侠要在绿幕前拍摄,而一身绿装的绿魔则必须在蓝幕前另行拍摄。在胶片时代蓝色率先被采用,也是因为制造只对蓝光感光的胶片比较容易。


实现干净合成的拍摄要领

摄制组在为绿幕拍摄做准备:一人在平整的绿色背景上贴小小的十字胶带标记,灯光师在调整大型灯具,穿灰色衣服的演员站在离背景几米远的地方

色键抠像的完成度,在剪辑之前就已在拍摄现场决定。如果背景不均匀,或者有与人物重叠的颜色,再好的软件也很难将其干净地分离。

  • 均匀照明(Even Lighting):背景上一旦出现阴影或褶皱,那部分的颜色就会改变而无法抹去。应使用反光少的哑光布,并均匀照亮整个背景。
  • 溢色(Spill):绿色背景反射的光一旦染到人物的头发或肩膀上,轮廓就会显得不自然。让人物与背景保持足够距离,可以减少溢色。
  • 服装选择(Wardrobe):避免穿戴与背景同色的衣服或道具。反过来,有时也会故意盖上绿布,让身体的一部分消失,用于隐身斗篷式的效果。
  • 跟踪标记(Tracking Markers):在摄像机移动的场景中,会在背景上用胶带贴出X形标记,以便日后由计算机计算摄像机的运动,让背景随之一起移动。
  • 灯光匹配(Lighting Match):照在人物身上的光线方向和颜色,必须与之后要放入的背景光线一致,合成效果才会显得自然。

色键抠像从抹去一种颜色这一简单想法出发,成为让人在演播室里就能往返于沙漠、太空乃至想象中城市的视频制作核心技术。近年来,在巨大的LED墙上直接显示背景进行拍摄的虚拟制片也越来越多,但成本低、随处都能轻松使用的绿幕,从个人直播到大制作电影,依然坚守在拍摄现场。

清楚地区分想要抹去的颜色和想要保留的颜色,这正是制作自然合成影像的影像学第一步。

色键抠像的三个步骤:在绿色背景前拍摄、将背景色变为透明的抠像,以及把新场景放到后方的合成。需要均匀的照明、避开背景色的服装,并调整边缘和溢色。
色键抠像合成的流程。棋盘格图案表示透明区域。资料:Adobe Premiere, Keying effects / Ultra Key。