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日本語の書庫へようこそ。翻訳が未公開の記事にはその旨を表示し、韓国語の原文を掲載しています。

780 件の記事

翻訳記事

心理学

性格のせいだという思い込み、根本的な帰属の誤り(Fundamental Attribution Error)

待ち合わせに20分も遅れた友人を見ると、「もともと時間にルーズな人だ」と真っ先に思ってしまいます。ところが、自分が遅れたときには、道が混んでいた、バスが遅れて来た、出かける直前に急な電話がかかってきたという事情が先に浮かびます。このとき、友人が置かれた状況を十分に考慮せず、性格のせいだと過度に説明する傾向が「根本的な帰属の誤り(Fundamental Att

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食品栄養学

食べ物のカロリーはどう決まる?アトウォーター係数(Atwater General Factor System)

アトウォーター係数とは、炭水化物とたんぱく質は1gあたり4kcal、脂質は1gあたり9kcalのように、栄養素ごとに決めた値を掛けて食品のエネルギーを見積もる方法です。カロリーという単位とアトウォーター係数が生まれた経緯から、計算の原理と実際の活用、そしてこの数字の限界までを紹介します。

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物理学

日常を変える光学技術の多角的な活用

光学は、光と視覚に関する科学的な研究分野であり、光の性質とその相互作用を深く探究する学問です。光は私たちの日常に欠かせない要素であり、それを基盤とするさまざまな光学技術は、医療、通信、エンターテインメントなど多くの産業で重要な役割を果たしています。 本資料では、光学の基本概念をはじめ、光と視覚の相互作用、光学機器の発展の過程、そして現代社会におけるさまざまな

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デザイン学

デザインの余白:創造的な空間活用法

デザインにおける「余白」は、単なる背景や空いている空間と捉えられがちです。しかし実際には、余白(マージン)は創造性を引き出し、デザインの機能的要素と美的要素を調和させる重要な要素です。 本資料では、デザインの余白が持つさまざまな役割とその重要性について、多角的に探っていきます。 デザインの余白:創造性を発揮する舞台 デザインにおける余白とは? デザインにおけ

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雑学

疑問形の見出しの答えはたいてい「ノー」、ベタリッジの法則(Betteridge's Law of Headlines)

ベタリッジの法則とは、疑問符で終わる見出しはほぼいつも「ノー」の一言で答えられるという格言です。法則が生まれた背景と歴史、疑問形の見出しが使われる理由、法則が当てはまらない場合、そして読者が日常で活用する方法までを紹介します。

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食品栄養学

おいしい褐色の科学、メイラード反応(Maillard Reaction)

焼きたてのパンのこんがりした表面、ジュージューと焼いた肉の香ばしい匂い、焙煎したばかりのコーヒー豆の香りを思い浮かべてみてください。考えるだけでも口の中に唾液がたまるこうした味や香りには、共通する秘密が隠されています。それは、加熱された食品の中で起こる化学反応です。 食品栄養学では、食品中のアミノ酸と糖が熱を受けて褐色の色合いと豊かな香りを生み出す現象を「メ

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物流

すべての在庫が同じではない、ABC分析(ABC Analysis)

ABC分析は、品目ごとの年間使用金額を基準に在庫をA・B・Cの3つのランクに分け、ランクごとに管理の強さを変える手法です。パレートとジュランの観察やゼネラル・エレクトリックの在庫分類から生まれた経緯、3ランクの原理、分析の手順、そして限界を補うほかの分析まで紹介します。

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雑学

マインドマップの作り方 - アイデア発想法

今回は、新しいアイデアを見つけ出す(発想する)ためによく使われる手法、マインドマップについての資料を作成したいと思います。 もうひとつのアイデア発想法であるブレインストーミングが、多くの人で集まり、思いつくままに数多くのアイデアを出す方法であるのに対し、マインドマップはひとりで考えを整理するときに役立つ方法です。 これに関連するブレインストーミングの手法につ

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心理学

見るほどに好きになる心、単純接触効果(Mere Exposure Effect)

初めて聴いたときは今ひとつだった曲が、通勤途中のラジオやお店のBGMで何度か流れるうちに、いつの間にか口ずさむようになった経験はありませんか。毎日同じ時間にエレベーターで顔を合わせる隣人に、ひと言も交わしたことがないのに、なんとなく親しみを感じることもあります。特別な理由もなく、ただよく見かけたというだけで心が引かれるこの現象が、単純接触効果(Mere Ex

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雑学

大事故の予告編、ハインリッヒの法則(Heinrich)

工場で大きな事故が起こると、人はよく「突然」起きたことだと言います。しかし、事故に至る経緯をさかのぼってみると、それ以前に、滑りそうになった床や閉め方が不十分なバルブ、危険を間一髪で回避した瞬間が、すでに何度もあったケースが少なくありません。大事故はある日いきなり訪れるのではなく、小さな兆候が積み重なった末に姿を現すという考え方、それが「ハインリッヒの法則(

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デザイン学

行動が見えるデザイン、アフォーダンス(Affordance)

ドアを前にして、取っ手を引くべきか押すべきか迷ったことはありませんか。よく設計された取っ手は、言葉がなくても「こう握ってください」と手の動かし方を示してくれます。デザイン学では、物がユーザーに可能な行動を示唆するこの性質を「アフォーダンス(Affordance)」と呼びます。 アフォーダンスとは、簡単に言えば「対象の物理的・知覚的な特性が、ユーザーにある行動

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デザイン学

デザインの華、「キャラクター」デザインの世界

私たちは毎日、数多くの広告やマーケティングに囲まれて暮らしています。その洪水の中で、私たちの視線を一瞬で引きつけ、心を動かす力を持つ存在があります。それが「キャラクター」です。単にかわいい絵にとどまらず、キャラクターはブランドのアイデンティティを形成し、消費者に深い印象を残し、ときには商品そのものを超える価値を生み出すこともあります。 本資料では、デザインの