心理学
記憶の概念と記憶法 - 感覚記憶・短期記憶・長期記憶
今回は、心理学の一要素である記憶という概念について資料をまとめたいと思います。本資料の内容を知っておくと、勉強や仕事の習得などに役立つでしょう。 記憶とは、情報を取り込み、保存し、それを再び取り出して使う認知過程を表す用語です。この過程は脳のさまざまな部位にわたって起こり、日常の経験や知識を保管し、参照できるようにする役割を担います。記憶は大きく、感覚記憶、
日本語の書庫へようこそ。翻訳が未公開の記事にはその旨を表示し、韓国語の原文を掲載しています。
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心理学
今回は、心理学の一要素である記憶という概念について資料をまとめたいと思います。本資料の内容を知っておくと、勉強や仕事の習得などに役立つでしょう。 記憶とは、情報を取り込み、保存し、それを再び取り出して使う認知過程を表す用語です。この過程は脳のさまざまな部位にわたって起こり、日常の経験や知識を保管し、参照できるようにする役割を担います。記憶は大きく、感覚記憶、
映像学
フォーリーは、足音や服がこすれる音、ドアの音のような日常の音をポストプロダクションで映像に合わせて録音し直す技術です。1920年代のラジオドラマとジャック・フォーリーの「ショウボート」から始まった歴史、現場の音だけでは足りない理由、フィート・ムーブ・スペシフィックの三つの分類、コーンスターチやココナッツ、凍ったレタスといった奇抜な小道具までを紹介します。
物流
車両経路問題とは、複数の車両が一つの拠点から出発して顧客を分担して回るとき、全体のコストが最も少なくなる経路の組み合わせを探す問題です。この記事では、基本の構造、場合の数が爆発する理由、現実が加える条件、そして答えを見つける方法を順に紹介します。
統計学
モンテカルロ法とは、ランダムな試行を数多く繰り返し、その結果を平均して答えを見積もる計算法です。誕生の背景から4段階の仕組み、点を使った円周率の推定などのやさしい例、そして今日の活用分野と限界まで見ていきます。
物理学
フーコーの振り子は、とても長いワイヤーに重いおもりを吊るし、振動面が地面に対してゆっくり回る様子から地球の自転を目で見せる装置です。1851年に生まれた背景、振動面が回る仕組み、緯度によって変わる回転の速さ、そして今日の科学館で振り子を動かし続ける方法を紹介します。
デザイン学
ディーター・ラムスの良いデザインの10原則は、「デザインは飾ることではなく、ものを役に立ち、わかりやすく、長持ちするものにすること」という考えを10の文にまとめた指針です。ラムスがどんなデザイナーだったのか、10原則の内容、そして今日の製品や画面デザインに残した影響と限界を見ていきます。
物流
赤ちゃん用のおむつは、天候や流行に関係なく、ほぼ一定のペースで売れる商品です。ところが、米国の生活用品メーカーP&Gがおむつ「パンパース」の注文記録を調べたところ、店舗の販売量は安定しているのに、卸売業者から工場への注文は大きく変動していました。消費者側の小さな揺れがサプライチェーンをさかのぼるほど次第に大きくなるこの現象が、「ブルウィップ効果(Bullwh
メディア・コミュニケーション学
メディアは現代社会で中核的な役割を果たし、私たちの日常と密接につながっています。そのため、メディアは情報を伝える際に高い倫理基準を守り、その役割と責任を十分に果たさなければなりません。 本資料では、メディア倫理の重要性、現代社会におけるメディアの役割、情報伝達における責任、信頼性を確保するための内部規定の強化、そして読者との信頼を築くための透明性確保の方策に
心理学
動機づけ(Motivation)は人間の行動の根本的な原動力の一つであり、特定の行動を引き起こす理由と過程を説明する重要な要素です。心理学における動機づけ理論は、こうした行動の原因を解明し、人々が目標を設定し、その達成に向けて取る行動を理解するうえで不可欠な役割を果たします。 本資料では、動機づけ理論の基本概念と重要性、主要なアプローチとモデルを紹介し、内発
情報技術
異なる会社が作ったプログラムがインターネット上で出会うと、仕様書の一文字でも解釈が異なった瞬間から、通信が途切れやすくなります。それでも初期のインターネットは、そうした小さな違いがある中でも、どうにかつながっていました。その秘訣としてよく挙げられるのが「ポステルの法則(Postel's Law)」です。 ポステルの法則とは、簡単にいえば「送るときは仕様に厳格
ロボット工学
サブサンプション・アーキテクチャとは、単純な行動の層を下から積み上げ、必要なときに上の層が下の層の行動を抑えて取って代わるロボット制御の方式です。本記事では、その登場の背景、層が動く仕組み、この方式で作られたロボット、そして長所と限界を紹介します。
情報技術
メタバースは、仮想現実技術とインターネットの発展によって、現実と仮想世界が融合した概念です。これは、人々が仮想空間でリアルタイムに交流し、コミュニケーションを取れる仮想世界を創造することを意味します。 メタバースは、従来のインターネットが提供する単純な情報サービスとは異なり、ユーザーが仮想空間に直接参加することで現実と仮想が結びつく革新的な技術です。 本資料