你有没有试过把两根吉他弦调到同一个音再同时拨响,听到声音“嗡——嗡——”地忽强忽弱?一点点转动弦钮让两个音靠近时,这种起伏会越来越慢,并在两个音完全一致的瞬间消失。像这样,两个频率略有不同的声音叠加时出现的周期性响度变化,就叫做“拍现象(Beat)”。
简单来说,拍现象是指“两个略有差别的节拍彼此错开时产生的声音起伏”。它是两列波交替相互加强和相互抵消的一种干涉现象,从乐器调音到飞机螺旋桨和无线电接收机,应用范围比想象中更广。
本文将依次介绍拍现象产生的原理、拍频的计算方法、乐器调音中的拍现象,以及技术中的应用和容易混淆的现象。
两列错开的波所形成的声音呼吸
1. 拍现象是怎样产生的

要理解拍现象,首先要知道声音是随着空气压力起伏而传播的波。两个声音同时响起时,两列波会在空气中直接相加,这叫做波的叠加(Superposition)。
(1) 步调一致与彼此错开
两列波的波峰与波峰重合时,振幅变大、声音变响,这是相长干涉;波峰与波谷相遇时,两者相互抵消、声音变轻,这是相消干涉。频率略有不同时,两列波起初步调一致,随后逐渐错开,又再次对齐,如此反复。
(2) 忽强忽弱的声音轮廓
结果,合成声音的振幅并不恒定,而像缓慢的波浪一样时而膨胀、时而收窄。这种缓慢响度变化的轮廓叫做包络(Envelope),我们听到的“嗡——嗡——”的起伏正是这条包络。
(3) 听到的音高是两个音的平均值
听到拍时,耳朵感受到的音高接近两个频率的平均值。例如同时奏响440Hz和442Hz,听起来就是约441Hz的音每秒变响变轻两次。
2. 如何计算拍频

拍的快慢可以用非常简单的式子求出。每秒钟声音变响变轻的次数,也就是拍频,等于两个声音的频率之差。

- 频率(Frequency):波每秒重复的次数,单位是赫兹(Hz)。
- 叠加(Superposition):多列波在同一处相遇时,各自的位移直接相加的性质。
- 包络(Envelope):把快速振动的波的各个顶点连起来得到的缓慢轮廓线。
- 拍频(Beat Frequency):每秒出现的拍的次数,用|f₁ − f₂|求出。
(1) 差值越小,拍越慢
同时奏响500Hz和496Hz,每秒起伏四次;500Hz和499Hz则每秒起伏一次。两个频率相等时,拍频变为0,起伏完全消失。
(2) 拍频不会告诉你哪个音更高
拍频只告诉我们差值的大小,并不说明哪个音更高。因此调音时,要把弦稍微拧紧一点,听拍是变慢还是变快,再判断该往哪个方向调。
(3) 有适合用耳朵数的范围
当两个音相差大约15Hz以内时,拍会被听成明显的起伏。差值再大,起伏就快得听起来很粗糙,最后会被分辨成两个不同的音。
3. 乐器调音中的拍现象

拍现象应用最久、最广的地方就是乐器调音。在没有电子调音器的年代,演奏者和调音师也能只凭耳朵把音调准,秘诀就是听拍。
(1) 消除拍的同度调音
钢琴的一个琴键对应两三根弦,要把发同一个音的弦调到彼此之间的拍消失为止。吉他手用相邻两根弦弹出同一个音,寻找起伏停止的位置,也是同样的方法。
(2) 数拍的音程调音
钢琴调音师在调五度或四度等音程时,会特意留下一定快慢的拍。在把一个八度平均分成12个半音的十二平均律中,这些音程与纯律音程略有不同,所以要数每秒起伏几次来调整音程间隔。
(3) 故意制造的起伏
管风琴的 Céleste 音栓会让音高稍微错开的音管一起发声,有意制造拍。因此声音听起来像在轻轻颤动,带有温暖的感觉。
4. 技术中的拍现象与容易混淆的现象

拍现象在音乐教室之外也有用武之地。在技术的各个角落,有些工作要利用两个振动稍微错开时产生的缓慢变化,有些则反过来要消除它。
(1) 螺旋桨同步
装有多个螺旋桨的飞机,只要转速稍有不同,客舱里就会出现嗡嗡作响的拍噪声。因此飞机会安装自动匹配转速的螺旋桨同步(Propeller Synchronization)装置,减轻乘客的不适。
(2) 无线电与零拍
无线电接收机的外差(Heterodyne)方式把两个频率混合以得到它们的差频,与拍现象同根同源。业余无线电爱好者会听拍变为0的“零拍”,把频率精确对准对方的信号。
(3) 由双耳产生的双耳节拍
1839年,德国物理学家Heinrich Wilhelm Dove发现,即使给两只耳朵分别播放稍有不同的音,也能感觉到起伏。这种双耳节拍(Binaural Beats)不是空气中的干涉,而是由大脑产生的听觉现象;至于它能改变脑电波的说法,研究结果不一,目前尚无定论。
说到底,拍现象就是用声音让我们听到:两个并不完全相同的振动会反复地对齐又错开。起伏变慢就是越来越接近,起伏停止就是完全相同——这个简单的想法,就是理解拍现象的第一步。