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극장에서는 매끄럽던 영화의 카메라 이동 장면이 예전 텔레비전이나 DVD로 보면 미세하게 덜컹거린다고 느낀 적이 있으신가요? 그 덜컹거림 뒤에는 1초에 24장씩 찍은 필름을 1초에 약 30장씩 바뀌는 텔레비전 화면에 맞추기 위한 오래된 계산법이 숨어 있습니다. 이 방법을 ‘3:2 풀다운(3:2 Pulldown)’이라고 부릅니다.
3:2 풀다운이란 쉽게 말해 ‘필름 네 장을 텔레비전 화면 다섯 장으로 늘려 담는 규칙’을 의미합니다. 영화 필름을 비디오로 옮기는 작업인 텔레시네(Telecine)에서 쓰는 방법으로, 필름 한 장을 비디오의 반쪽 화면 두 개와 세 개에 번갈아 나눠 담는다고 해서 이런 이름이 붙었으며 2:3 풀다운이라고도 부릅니다.
본 자료에서는 필름과 텔레비전의 속도가 달라진 배경, 3:2 풀다운이 프레임을 나누는 방식, 이 과정에서 생기는 떨림과 부작용, 그리고 오늘날 3:2 풀다운을 되돌리고 다루는 방법까지 차례로 살펴보겠습니다.
초당 24장을 초당 30장으로 바꾸는 규칙, 3:2 풀다운
1. 필름과 텔레비전의 속도가 달라진 배경

3:2 풀다운이 필요한 이유는 영화와 텔레비전이 서로 다른 속도로 화면을 바꾸기 때문입니다. 두 매체는 각자의 사정에 따라 표준을 정했고, 그 차이를 메우는 일이 필름을 비디오로 옮기는 과정의 가장 까다로운 부분이 되었습니다.
(1) 초당 24장으로 찍는 영화
영화 필름은 보통 1초에 24장의 사진, 곧 24프레임을 찍고 보여 줍니다. ‘풀다운(Pulldown)’이라는 이름도 영사기나 텔레시네 장비가 필름을 아래로 한 칸씩 끌어내려 다음 프레임으로 넘기는 기계 동작에서 왔습니다.
(2) 초당 약 30장을 보여 주는 NTSC 텔레비전
미국과 일본, 한국처럼 NTSC 방식을 쓰던 나라의 텔레비전은 1초에 약 29.97장의 화면을 보냈습니다. 화면 한 장은 홀수 줄과 짝수 줄을 따로 그린 반쪽 그림 두 개, 곧 필드(Field)로 이뤄져 1초에 약 59.94개의 필드가 지나갑니다.
(3) 25장을 쓰는 PAL 방식
유럽처럼 PAL·SECAM 방식을 쓰는 나라의 텔레비전은 1초에 25장을 보여 줍니다. 이곳에서는 24장짜리 영화를 25장 속도로 약 4% 빠르게 틀었기 때문에 3:2 풀다운이 필요 없었지만, 그 대신 상영 시간이 조금 짧아지고 소리가 약 0.7반음 높아졌습니다.
2. 3:2 풀다운이 프레임을 나누는 방식

3:2 풀다운은 두 단계로 이뤄집니다. 먼저 필름 속도를 아주 조금 늦추고, 다음으로 필름 프레임을 비디오 필드에 두 개, 세 개씩 번갈아 나눠 담습니다.

- 텔레시네(Telecine): 영화 필름을 비디오 신호로 옮기는 작업이나 그 장비로, 업계에서는 TK라고도 줄여 부릅니다.
- 프레임(Frame): 필름이나 영상에서 한 장의 완성된 그림입니다.
- 필드(Field): 비월주사 방식에서 홀수 줄이나 짝수 줄만 담은 반쪽 그림으로, 두 개가 모여 비디오 한 프레임이 됩니다.
- 23.976fps: 24프레임을 1000/1001 비율로 늦춘 속도로, 정확히는 1초에 24,000/1001프레임입니다.
(1) 1000분의 1만큼 늦추기
첫 단계에서는 필름을 1초에 24장에서 1000/1001 비율로 늦춘 약 23.976장 속도로 돌립니다. 눈으로는 알아챌 수 없는 차이지만, 두 시간짜리 영화라면 재생 시간이 약 7.2초 늘어납니다.
(2) 두 번, 세 번, 두 번, 세 번
다음으로 필름 네 장 A·B·C·D를 필드 열 개에 나눕니다. A는 필드 두 개, B는 세 개, C는 두 개, D는 세 개에 담기므로 순서는 A-A-B-B-B-C-C-D-D-D가 되고, 필드 열 개는 비디오 다섯 프레임이 됩니다.
(3) 2:3과 3:2가 같은 이유
2-3 순서와 3-2 순서는 같은 반복을 어느 프레임부터 세느냐의 차이일 뿐입니다. 미국 영화텔레비전기술자협회(SMPTE) 기준으로는 네 장 묶음의 첫 프레임을 두 번 담기 때문에 엄밀히는 2:3 풀다운이 더 정확한 이름입니다.
3. 3:2 풀다운이 만드는 떨림과 부작용

3:2 풀다운은 영화를 텔레비전에 맞게 옮겨 주지만, 필름 프레임마다 화면에 머무는 시간이 똑같지 않다는 흔적을 남깁니다. 이 흔적은 특정한 장면에서 눈에 띕니다.
(1) 텔레시네 저더(Telecine Judder)
필드 세 개에 담긴 프레임은 약 50밀리초, 두 개에 담긴 프레임은 약 33밀리초 동안 화면에 머뭅니다. 그래서 카메라가 천천히 일정하게 움직이는 장면은 살짝 덜컹거려 보이는데, 이를 텔레시네 저더라고 부릅니다.
(2) 서로 다른 프레임이 섞인 화면
A-A-B-B-B-C-C-D-D-D를 두 필드씩 묶으면 다섯 프레임 가운데 두 프레임은 B와 C, C와 D의 반쪽씩이 섞입니다. 브라운관에서는 필드가 하나씩 그려져 잘 보이지 않지만, 화면을 멈추거나 순차주사 화면에서 보면 빗살 같은 줄무늬가 드러날 수 있습니다.
(3) PAL의 다른 선택, 유로 풀다운
PAL 쪽에서는 4% 빨라지는 문제를 피하려고 12프레임마다 필드 하나를 더 넣는 유로 풀다운(Euro Pulldown)도 생겼습니다. 소리 높이는 지킬 수 있지만, 12번째 프레임만 필드 세 개 동안 머물러 비슷한 끊김이 생깁니다.
4. 3:2 풀다운을 되돌리고 다루는 방법

디지털 시대에도 3:2 풀다운은 사라지지 않았습니다. 오래된 영상 자료와 방송 장비 곳곳에 남아 있어서, 이를 알아보고 되돌리는 기술이 함께 쓰입니다.
(1) 역 텔레시네(Inverse Telecine)
일부 DVD 플레이어와 영상 편집 프로그램은 3:2 풀다운이 들어간 영상에서 반복된 필드를 찾아 빼고 원래의 초당 24장 프레임을 되살립니다. 이를 역 텔레시네, 줄여서 IVTC라고 부르며 군더더기 데이터가 줄고 순차주사 화면에서 더 깨끗하게 보입니다.
(2) 편집실의 프레임 대조
필름 원본을 기준으로 편집 목록을 만드는 비선형 편집 시스템에서는 비디오 프레임이 필름의 몇 번째 프레임에서 왔는지 정확히 알아야 합니다. 그래서 텔레시네 작업 때 필름과 비디오의 대응 관계를 적은 기록을 함께 넘기기도 합니다.
(3) 24의 배수로 맞추는 요즘 화면
요즘은 영상을 초당 약 24장 그대로 저장하는 경우가 많고, 화면이 1초에 120번처럼 24의 배수만큼 바뀌면 모든 프레임을 똑같이 다섯 번씩 보여 줄 수 있어 3:2 풀다운의 덜컹거림을 피할 수 있습니다.
오래된 영상이 왜 미세하게 끊기는지, 편집 프로그램의 풀다운 제거 기능이 무엇을 하는지도 결국 같은 원리에서 나옵니다. 속도가 다른 두 세계를 잇기 위해 필름 한 장을 두 번, 세 번 번갈아 보여 준다는 단순한 생각, 그것이 3:2 풀다운 이해의 첫걸음입니다.
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