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791 篇文章

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机器人学

反应先于思考:包容架构(Subsumption Architecture)

包容架构是一种机器人控制方式:把简单的行为层由下往上叠起来,需要时由上层压住下层的行为并取而代之。本文介绍它出现的背景、分层运作的原理、用这种方式制造的机器人,以及它的优点与局限。

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影视学

形状相连的剪辑,匹配剪辑(Match Cut)

骨头变成卫星、火柴变成沙漠上的太阳——那种剪辑是什么?本文介绍匹配剪辑的含义、与跳切的区别、图形·动作·听觉匹配类型,以及《2001》、阿拉伯的劳伦斯、希区柯克经典场面与运用时的注意点。

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旅游学

趁消失之前去看看:最后机会旅游(Last Chance Tourism)

最后机会旅游是指在正在消失的风景、生物或文化不复存在之前,亲自前往一睹为快的旅行。本文介绍其概念与由来、人们为何被它吸引、代表性目的地,以及这种旅行所带来的悖论与课题。

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综合知识

反驳要多花十倍力气:布兰多里尼定律(Brandolini's Law)

布兰多里尼定律是一条经验法则:反驳错误说法所需的精力远大于制造它所需的精力。本文介绍这一定律的由来、反驳格外困难的原因、自古以来类似的洞见与案例,以及在这种不对称中明智处理信息的方法。

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影视学

动画制作流程:从创作到完成的旅程

动画是一种能够感动观众并带来乐趣的强大媒介。其制作过程从创意构思开始,经过角色设计、建模、纹理制作、后期制作等多个阶段,最终完成。 本文将详细介绍当今常见的动画制作流程,以及各个阶段的技术要素。 传统动画制作技法与现代技法的比较 传统动画制作技法有哪些? 传统动画技法 传统动画技法主要包括赛璐珞动画(Cell Animation)和定格动画(Stop Mot

译文待更新

机器人学

越像人越令人毛骨悚然的机器人:恐怖谷(Uncanny)

恐怖谷是指机器人或人偶越像人,人们的好感就越高,但当它几乎与人一模一样时,好感会骤然下降并转为反感的现象。本文介绍如何解读森政弘提出的曲线、关于这种恐怖感成因的几种假说、机器人和影视作品中的实例,以及在设计机器人时如何避开这道山谷。

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心理学

被高潮与结尾所铭记:峰终定律(Peak-End Rule)

峰终定律是指人们在回忆和评价一段经历时,主要依据情绪最强烈的时刻和最后的时刻来判断,而不是依据整体的总和或平均。本文介绍经典实验、产生原因、在日常与服务中的应用以及它的局限。

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经济学

越涨价越多买:吉芬商品(Giffen Good)

吉芬商品是指价格上涨时需求量反而增加、价格下降时需求量反而减少的商品,它违背了需求定律。本文将介绍这一名称的由来、背后的原理,以及实际案例与争论。

译文待更新

地球科学

重力的奥秘:宇宙中隐藏的力量

重力是我们日常生活中不可或缺的要素,也是宇宙的基本力量之一。我们通过重力将物体拉向地面,而它影响着我们的一切活动,从行走、举起物体,甚至到越过大气层、进入太空。 本文将探索理解重力的本质及其作用所需的基本原理,并探讨重力的科学定义、历史背景以及最新研究趋势。 重力的本质:探索宇宙的基本原理 什么是重力,它有哪些原理? 重力对我们而言十分熟悉,但要理解其本质,

译文待更新

经济学

虚拟货币的经济影响与未来潜力

虚拟货币,尤其是以比特币和以太坊为代表的数字资产,对全球金融市场和经济结构的影响正在逐步扩大。这些虚拟货币具有替代现有金融体系的潜力,因此受到许多企业和政府的关注。 本文将深入探讨分析虚拟货币经济影响的背景与必要性、数字资产给金融市场带来的主要变化、采用虚拟货币对经济结构的利弊,以及其未来前景。 分析虚拟货币经济影响的背景与必要性 虚拟货币是如何出现的,其背

译文待更新

食品营养学

食物过敏的原因、症状及管理方法有哪些?

食物过敏是许多人面临的健康问题之一,是摄入某些食物时,身体的免疫系统反应过度所引起的。 过敏反应可能轻微,也可能严重,因此了解和管理过敏非常重要。 本文将介绍食物过敏的基本定义、原因和症状,并探讨预防和管理过敏的方法,以及如何为过敏患者选择合适的食物。 什么是食物过敏? 免疫系统的错误 当身体对某些食物中的蛋白质反应过度时,就会发生食物过敏。这种反应是因为免