VFX (Visual Effects) là một công nghệ quan trọng được sử dụng rộng rãi trong điện ảnh, trò chơi, quảng cáo và nhiều ngành truyền thông hiện đại.
Bằng cách sử dụng đồ họa máy tính và hoạt hình để tạo và thao tác với các môi trường, đối tượng thực hoặc ảo, VFX cho phép tái hiện bằng hình ảnh những cảnh không thể thực hiện trong thực tế hoặc đòi hỏi chi phí lớn.
Sự phát triển của công nghệ đồ họa máy tính đã tạo điều kiện cho VFX tiến bộ, đồng thời góp phần phát triển các nguyên lý ứng dụng và kỹ thuật đa dạng của VFX.
Trong tài liệu này, chúng ta sẽ tìm hiểu khái niệm cơ bản về VFX, sự phát triển của đồ họa máy tính, nguyên lý ứng dụng VFX và toàn bộ quy trình thực hiện VFX.
VFX là gì?

Khái niệm VFX
VFX (Visual Effects) chỉ các công nghệ và quy trình được sử dụng để tạo hoặc thao tác với những hiệu ứng thị giác không thể quay trực tiếp trong các phương tiện truyền thông nghe nhìn.
Những hiệu ứng này được sản xuất bằng đồ họa máy tính (CG), hoạt hình, kết xuất thời gian thực và nhiều công cụ kỹ thuật số khác nhau.
VFX chủ yếu được sử dụng trong sản xuất các nội dung truyền thông như phim điện ảnh, chương trình truyền hình, trò chơi điện tử, quảng cáo và video âm nhạc, đóng vai trò quan trọng trong việc kết hợp thế giới thực và ảo một cách chân thực, thuyết phục.
Ngoài ra, VFX còn nâng cao khả năng kể chuyện và cho phép thể hiện hình ảnh mạnh mẽ, độc đáo hơn, giúp nội dung truyền thông trở nên hấp dẫn và sáng tạo hơn.
Sự phát triển của công nghệ đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính bắt đầu phát triển mạnh từ giữa thế kỷ 20 và tiếp tục cho đến ngày nay.
Hành trình phát triển này bao gồm nhiều cột mốc quan trọng gắn liền với tiến bộ công nghệ; trong quá trình đó, đồ họa máy tính đã đạt đến mức độ chân thực và chi tiết đáng kinh ngạc.
Dưới đây là phần tổng hợp sự phát triển của CG theo từng giai đoạn thời gian.
Thập niên 1960
Đồ họa máy tính thời kỳ đầu: Trong giai đoạn đầu của đồ họa máy tính, các công nghệ cho phép tạo và hiển thị đồ họa 2D đơn giản cùng các hình dạng hình học đã được phát triển.
Thập niên 1970
Loạt phim “Star Wars” trong thập niên 1970
Sự xuất hiện của đồ họa 3D: Các dạng đồ họa 3D sơ khai xuất hiện, và trong thời kỳ này, đồ họa máy tính cũng bắt đầu được ứng dụng vào mục đích thương mại.
Thập niên 1980
Bộ phim “Tron” trong thập niên 1980
Sự phát triển của kỹ thuật kết xuất: Sự phát triển của kỹ thuật kết xuất cho phép tạo ra hình ảnh và hoạt hình chân thực hơn, đồng thời các kỹ thuật chiếu sáng và tạo sắc độ bề mặt được đưa vào sử dụng.
Sự xuất hiện của máy tính cá nhân: Sự xuất hiện của máy tính cá nhân giúp cả người dùng phổ thông cũng có thể tiếp cận công nghệ đồ họa máy tính.
Thập niên 1990
“Công viên kỷ Jura” trong thập niên 1990
Ánh xạ kết cấu và chiếu sáng: Việc đưa vào sử dụng kỹ thuật ánh xạ kết cấu và các kỹ thuật chiếu sáng phức tạp giúp đồ họa 3D trở nên chân thực và chi tiết hơn.
Sự xuất hiện của GPU (Graphics Processing Unit): Sự xuất hiện của GPU cho phép xử lý đồ họa với hiệu năng cao, mang lại bước tiến lớn cho đồ họa máy tính.
Thập niên 2000
Loạt phim “Ma trận” trong thập niên 2000
Kết xuất thời gian thực: Sự phát triển của kỹ thuật kết xuất thời gian thực đã mang lại những đổi mới trong trò chơi điện tử và hoạt hình thời gian thực.
Đồ họa độ phân giải cao: Đồ họa độ phân giải cao, kết cấu chi tiết và các kỹ thuật chiếu sáng phức tạp đã được đưa vào sử dụng.
Từ thập niên 2010 trở đi
“Inception” trong thập niên 2010
VR (Virtual Reality) và AR (Augmented Reality): Sự phát triển của công nghệ VR và AR đã mang đến những trải nghiệm đồ họa có tính nhập vai cao hơn.
Ứng dụng AI và học máy: Công nghệ AI và học máy được đưa vào lĩnh vực đồ họa máy tính, mang lại những thay đổi lớn trong kết xuất, hoạt hình và tối ưu hóa đồ họa.
Theo thời gian, sự phát triển của đồ họa máy tính đã cho phép tạo ra đồ họa ngày càng phức tạp và chân thực hơn; những tiến bộ công nghệ này đã mang đến các thay đổi mang tính đột phá trong nhiều lĩnh vực như VFX, phát triển trò chơi, hoạt hình, thiết kế và mô phỏng.
Nguyên lý ứng dụng VFX
Ghi lại chuyển động, một trong những kỹ thuật VFX
Nguyên lý ứng dụng VFX (Visual Effects) dựa trên việc sử dụng công nghệ máy tính để tạo, thao tác và tích hợp hình ảnh, video thực hoặc ảo.
VFX được sử dụng trong điện ảnh, truyền hình, trò chơi điện tử, quảng cáo và có thể được hiểu thông qua các nguyên lý chính cùng những ví dụ dưới đây.
CGI (Computer Generated Imagery)
Ảnh được công bố từ bộ phim “Avatar”
Sử dụng các kỹ thuật đồ họa máy tính như dựng mô hình 3D, hoạt hình, tạo kết cấu và chiếu sáng để tạo ra các đối tượng và môi trường ảo. Trong bộ phim “Avatar”, công nghệ CGI được sử dụng để tái hiện tinh tế hành tinh ngoài Trái Đất Pandora và hệ sinh thái của hành tinh này.
Tổng hợp hình ảnh
Ảnh từ bộ phim “Titanic”
Kết hợp cảnh quay thực với hình ảnh do máy tính tạo ra để tạo thành một cảnh hoàn chỉnh. Trong bộ phim “Titanic”, các cảnh được tạo ra bằng cách kết hợp con tàu thật với con tàu được tạo bằng CGI.
Ghi lại chuyển động
Ảnh từ bộ phim “Chúa tể những chiếc nhẫn”
Ghi lại chuyển động thực của con người rồi áp dụng cho nhân vật đồ họa máy tính. Nhân vật Gollum trong bộ phim “Chúa tể những chiếc nhẫn” được tạo ra bằng kỹ thuật ghi lại chuyển động.
Hiệu chỉnh màu và phân cấp màu
Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh màu kỹ thuật số để điều chỉnh màu sắc của video và tạo ra một bầu không khí cụ thể. Nhiều bộ phim sử dụng hiệu chỉnh màu và phân cấp màu để nhấn mạnh bầu không khí và cảm xúc của từng cảnh.
Mô phỏng
Ảnh từ bộ phim “Interstellar”
Sử dụng các công cụ mô phỏng vật lý để tái hiện bằng kỹ thuật số những hiện tượng trong thế giới thực như nước, lửa, khói và sự phá hủy. Trong bộ phim “Interstellar”, các mô phỏng hố đen và nước được tạo ra thông qua mô phỏng vật lý ở trình độ cao.
Vẽ phông nền matte painting
Sử dụng kỹ thuật vẽ kỹ thuật số hoặc truyền thống để tạo hoặc mở rộng môi trường nền. Những cảnh quan rộng lớn hoặc công trình lịch sử trong nhiều bộ phim được tái hiện bằng kỹ thuật matte painting.
Nguyên lý ứng dụng VFX kết hợp công nghệ với nghệ thuật để tạo ra hình ảnh và video chân thực, hấp dẫn về mặt thị giác, qua đó góp phần đáng kể vào việc nâng cao khả năng kể chuyện và giá trị của nội dung truyền thông.
Quy trình thực hiện VFX
Quy trình thực hiện VFX diễn ra như thế nào?
Thực hiện VFX (Visual Effects) là một quá trình có tính chuyên môn cao và phức tạp; để đạt được kết quả thành công, cần nắm vững và hiểu rõ nhiều giai đoạn cùng các kỹ thuật khác nhau.
Phương pháp thực hiện VFX gồm nhiều giai đoạn như dưới đây; thông qua các bước của từng giai đoạn, có thể hiểu được cách quy trình diễn tiến.
1. Tiền kỳ (Pre-production)
Viết kịch bản và xây dựng bảng phân cảnh: Xây dựng bảng phân cảnh và kịch bản rõ ràng để xác định phạm vi cùng các yêu cầu của công việc VFX.
Lập kế hoạch ngân sách và tiến độ: Xây dựng tiến độ và ngân sách của dự án để quản lý nguồn lực hiệu quả.
2. Quay phim (Shooting)
Sử dụng phông xanh lá và phông xanh dương: Sử dụng kỹ thuật chroma key để dễ dàng loại bỏ hoặc thay thế phông nền trong quá trình hậu kỳ.
Sử dụng điểm đánh dấu theo dõi chuyển động: Sử dụng các điểm đánh dấu theo dõi chuyển động để tích hợp chính xác các yếu tố VFX vào cảnh quay thực.
3. Dựng mô hình 3D và hoạt hình
Kết cấu và chiếu sáng: Xử lý chính xác kết cấu và ánh sáng của đối tượng để đạt được kết quả chân thực.
Rigging và skinning: Thực hiện rigging (tạo bộ xương) và skinning (liên kết bộ xương với hình thể bên ngoài) cho nhân vật để phục vụ việc tạo hoạt hình.
4. Mô phỏng và kết xuất
Mô phỏng vật lý: Mô phỏng các hiện tượng tự nhiên như nước, lửa và khói sao cho gần với thực tế.
Tối ưu hóa kết xuất: Tối ưu hóa các thiết lập kết xuất để giảm thời gian kết xuất và duy trì chất lượng.
5. Tổng hợp hình ảnh
Quản lý lớp: Quản lý hiệu quả các lớp VFX khác nhau để tạo nên kết quả cuối cùng.
Hiệu chỉnh màu và phân cấp màu: Điều chỉnh màu sắc của video cuối cùng để đạt được kết quả nhất quán và đáp ứng yêu cầu thẩm mỹ.
6. Đánh giá và chỉnh sửa
Thu thập phản hồi: Thu thập phản hồi từ khách hàng hoặc nhóm làm việc và xác định những chỉnh sửa cần thiết.
Chỉnh sửa lặp lại: Tiến hành chỉnh sửa dựa trên phản hồi và lặp lại quá trình này để cải thiện kết quả cuối cùng.
7. Bàn giao sản phẩm cuối cùng
Kiểm tra chất lượng: Sau khi hoàn thành toàn bộ công việc VFX, tiến hành kiểm tra chất lượng để bảo đảm không có vấn đề.
Bàn giao cho khách hàng: Khi đạt được kết quả đáp ứng yêu cầu, bàn giao sản phẩm cuối cùng cho khách hàng.
VFX đã trở thành yếu tố cốt lõi của ngành truyền thông hiện đại, và năng lực kỹ thuật của nó vẫn không ngừng phát triển. Sự phát triển của đồ họa máy tính đã mở rộng các chức năng và khả năng của VFX; giờ đây, VFX đang hiện thực hóa những cách thể hiện hình ảnh mà chúng ta từng cho là bất khả thi.
Nguyên lý ứng dụng VFX mang đến cho các nhà sản xuất nội dung truyền thông khả năng phá bỏ ranh giới giữa thực và ảo, tạo ra những câu chuyện bằng hình ảnh mạnh mẽ và đột phá.
Ngoài ra, các kỹ thuật đa dạng được sử dụng trong VFX cung cấp những công cụ cần thiết để tạo, thao tác và tích hợp các hiệu ứng thị giác đáng kinh ngạc này.
Trong tương lai, cùng với sự phát triển liên tục của công nghệ, VFX sẽ mang đến những cách thể hiện hình ảnh đáng kinh ngạc hơn nữa, giúp ngành truyền thông trở nên sáng tạo và hấp dẫn hơn.